▓▓▓▓技能6/5/4点+5 ▓▓▓▓▓技能 ▓运动 1 ▓肉搏 0 ▓白刃 5 —长剑 3+1(辟邪剑法) ▓射击 0 ▓隐藏 1 ▓学识 4 --死灵学 2 ▓科学 0 ▓神秘 2+2(耶各代行者) --死灵学 2 ▓洞察 1 ▓社交 2 ▓电脑 2 ▓驾驶 0 ▓生存 1 ▓医疗 2 ▓制造 炼药 2 ▓▓▓▓衍生属性值 ▓体积 5 ▓速度 28(体积5+敏捷7+力量6+10身法+2羽毛标本-2盔甲惩罚) ▓先攻 11(敏捷7+风度4) ▓防御 5(基本防御5+2身法+1闪避加值) 1立场防御 ▓生命值 15(力量6+体积5+2特兰尔希+2传奇力量) ▓意志值 9 ▓意志力 9 ▓▓▓▓专长 方向感(1) ▓▓▓▓特殊能力:专长要求:感知2+ 1级:人物具有很强的方向感,不会迷失方向。人物在进行判断方向相关的生存检定时获得+3DP加值。 广博知识(2) 专长要求:智力2+ 2级:一直以來,人物从书本、遭遇或电子网络等各处,吸收了一大堆琐碎的知识。在某些时候,可以进行一个智力+相关技能的检定來回想起所需要的资讯。ST对这个专长的效果有最终解释权。 钢铁意志(1——5) 专长要求:决心2+,沉着2+ 1级:此专长的每1级,使人物在进行意志检定时获得+1DP加值。 2级:人物在使用意志力为行动增加DP(或增加防御)时,额外获得+1DP加值(或+1防御),当此专长等级达到4级时再+1。 守护战士(1——4) 3级:钢铁的守护 以一个迅捷动作,你可以为你触及范围内总体型不超过你的体型的盟友提供掩护。这使得你盟友的防御将获得等同你白刃或者肉搏的加值。 ·人物感知+1。 ·调查技能判定获得+2DP,+1自动。 ·获得专长——广博知识(侦探)。 广博知识(侦探):破案会需要许多的知识,如同夏洛克·福尔摩斯这样顶级的侦探,会涉猎领域众多的知识,因此人物在一切的学识判定上总是视为拥有相关子项技能,同时DC小于或等于2的相关知识判定总是视为无条件成功。 ▓▓▓▓▓▓▓▓防具: 风之忧郁:外表类似于帝国的制式轻甲,但整体都由木制,并且刻有风一般的纹路,属性如同帝国制式轻甲,但风之忧郁所使用的材质对风属性非常敏感,如果持有者掌握风系能量池,铠甲会获得2点闪避防御并且在对抗范围攻击时获得+2dp,并且若人物每存在一点精神异常状态,这个闪避防御值再+1,这个值不能超过风之忧郁本身所带来的防御加值。 圆桌骑士中甲 ·7/7,DR2/神兵,全能量吸收1 ·反射鉴定,基础防御承受-1的减值 ·基础移速承受-2的减值 耶各代行者披风: 这件灰色的披风拥有6点负能量抗力,并且每天至多一次,你可以以一个自由动作向神邸祈祷并且发动耶各代行者披风的特殊能力,对身上的精神异常点数或异常状态额外获得一次豁免鉴定的机会。 气息遮蔽:耶各代行者的披风可以让穿戴者不被不死生物发现,这视为一个A级的特殊能力。 耶各代行者手套: 这双白色的手套可以隔绝一切低于A级的死灵诅咒或者负能量的侵蚀,这代表你可以用双手去触碰或者抓拿一些相关的物品。 但他无法免疫一个死灵术的打击,除非你可以像空手接白刃一样接住能量打击,同时这双手套拥有直接触碰灵体的能力,并且所持有的物品都被视为可以影响到不死生物或灵体的魔法武器或盾牌。 ▓▓▓▓▓▓▓▓武器: 弃风: 6L传奇级长剑,破魔2,破甲2,在白刃达到5的情况下,在挥出弃风的时候,夹杂无数风雷之气,可导致狂风大作,对方的防御(包括基础,闪避,格挡)会承受3的环境减值,即使常人佩此剑,在战斗的时候,周围狂躁的风元素会让弃风剑加速,攻击时获得+3DP的速度加值。 弃风剑中拥有上限10点的风属性能量池,持有人可以将其当做自己的能量池进行使用,该能量会在八小时后自动恢复至满值。 剑身上刻有肉眼不可见的魔法符文,除了稳定风元素能量之外,还会拥有非常强力的抗魔法能力,使用弃风剑格挡时,人物获得额外2/2的立场防御,并获得2点全能量吸收。 ▓▓▓▓▓▓▓▓饰品: 相偏折戒指 D+2000 这是一枚粗重,看似银制品的铁指环,没有任何装饰,只在戒身刻满折线形的图案。 相偏折戒指会占用“戒指”装备位。 这枚戒指拥有影响和扭曲空间的能力,这一扭曲力会保护佩带者,他获得+2偏斜防御,这是一个力场效果。 另外,戒指可以通过扭曲空间来保存单独体积不超过10的物体。你可以用此方法保存总重量不超过10千克,总体积不超过100的物品。由于戒指中并不是真的存在一个“保存空间”,因此你放进的每个物品都视为是保存在单独的真空空间里。 用此戒指保存的物体会受到真实时间流逝的影响。 向空间中放入物品是一个移动动作。取出可以体积1或更大,且单手可以持握的物品是一个迅捷动作,取出体积在1以下,且单手可以持握的物品是一个自由动作。取出不能单手持握的物品需要1轮。 若你放出无法区分个体或整体的物质,那么它们整体算作“一个”。因此,“一升水”视为“一个”,你必须一次取出它们全部。但是,“装有100毫升水的袋子×10”视为10个物品。 ▓▓▓▓技能 腾转挪移(身法): 在没有启动的时候,自己的速度+10并且在敏捷判定和防御上获得2的身法加值。 当花费一个标准动作和一点能量启动的时候,速度改为+30,敏捷判定和防御上获得4的身法加值,并且可以在移速和防御上各忽视至多5点因障碍或地形因素带来的不利影响,维持一分钟的时间。 下一级预告(24XP) 开启后 ·跳跃鉴定再额外获得+4dp的加值。 ·一轮仅限一次,允许用迅捷动作移动一个不超过人数敏捷/1米的距离。 ·未知 剑法: (辟邪剑法: 自宫前:白刃+1(至多1),当在白刃攻击中使用意志时,加值再加1DP。 自宫后:未知。 辟邪剑法: 辟邪剑法虽然只有七十二招,但每一招各有数十着变化,一经推衍,变化繁复至极,使用此剑法之人个个动作迅捷诡异,外间无人得知其招法的名目,只知道其招式乃匪夷所思。 本应是自宫后才能参透的剑法,御临风却执意逆天而行,参悟了辟邪剑法的部分招式,并且运用在自己的剑法之中,白刃+1,并且在进入战斗后,每次进行攻击都会给下一轮的攻击带来+1DP的招式加值,若下一轮也进行过攻击这个加值可以累积到下下轮,这个数值不能超过白刃。 白刃:长剑专业等级+1 启剑式·风·狂岚: 这是御临风经过几天的时间,不断奉行着改革创新的精神,以着对各种环境的适应力,对剑招的天赋(此两处皆为扯淡。),勉强改成的够看的剑招。 花费一个标准动作和一点能量把剑从鞘中拔出,将配合弃风剑原本的属性,让周围卷起无与伦比的狂乱大风。此风锐利无比,堪比利刃,此时范围为20M内所有敌军都会遭受到相当于攻击DP的伤害,同时狂风连绵不绝,让人难以招架,对方的防御将承受3点减值(这视为是多次攻击+环境造成的防御减值),并且自己的攻击中再获得3DP的加值。 同时也可以选择改变攻击方式,将所有狂风聚集成龙卷风状朝敌人轰出,对20M范围内的一位敌人做出一次白刃攻击判定,对方将在此次攻击上承受8点防御减值。 正十七 C+1000 任何两个物体的碰撞,都有力学上的角度,从而产生不同的破坏,寻找一个最适合的角度,承接外来的力,就是找到一个实际可以画出来的「圆」。 而常人想要徒手画出正圆难如登天,正十七便是一个「圆中有方,以方画圆」的剑法,剑法中暗含代数几何的演变,能够参透正十七,就可以应用于同样的原则,甚至可以追求更高的边数,直至无限逼近圆。 正十七的每一剑都在计算剑可以画出的弧线,每一剑都是直线的弧线。 人物格挡时可以将学识代替白刃进行计算,若你这样做,可以额外获得同等于白刃的偏斜防御,这个偏斜防御无法被减免。同时你智力上每有一点自动成功,格挡时便获得1点全伤害吸收,偏斜防御也+1。 需要注意的是,由于正十七的生效首先需要受力,所以正十七无法对诅咒等非接触攻击手段生效。 ▓▓▓▓能量池 魔法力体质 你获得了源自于你魔法力。你的魔法力点数等于你的智力+感知。你可以用你的魔力启动以拥有魔力或注入魔法力为前提的物品,并且由于你对魔法能量的共鸣,你能够感觉到周围发生的魔法能量波动,范围是(每感知点数+每魔法能量波动等级)11米。魔法能量波动包括:魔法的施展,魔法物品的启用。一件暴露在外的魔法物品(意即没有被置入次元收纳器)视为一个比其启动后的能量低二级的魔法波动。一个不加掩饰的魔法使用者视为一个比其自身最高魔法相关强化等级低三级的魔法波动。 通用的或未说明的魔法力池,需要以梦境来回复。四个小时睡眠可以完全回复魔法力池,回复量会平均到睡眠的每一分钟(一个拥有六十点魔法力的角色,他睡半个小时就能够回复7点魔法力)。人物每天通过睡眠最多回复相当于魔法力池的魔法力。或者你可以靠冥想恢复魔力,你可以花费一小时做一个感知+智力的判定,恢复等同于成功数的魔力。冥想回复的数量不记入上限。 可选规则:任何使人无法做梦的效果都会阻碍魔力的回复。在这种效果下,入睡的人需要进行一个DC5的感知判定,通过则可以正常回复魔力,这是一个延长判定,周期为小时。冥想恢复的魔力减半。 106/106 高级能量强化 (魔力) 你可以选择一种已有的能量,该能量池上限+100,每24小时可自动恢复4点;此技能可多次选择,每次需针对不同能量; 风迹: 白刃+2,白刃攻击可以使用敏捷代替力量进行判定,并且获得能量(自行命名),并且该能量获得次级能量池强化。 流风: 似风属性的斗气,却又像修真界中的剑气,难以分开界限,除了能代替剑气并且好像剑气一样使用之外,在白刃,运动,潜行,射击等相关判定上耗费一点能量都能够获得2点速度加值,维持一分钟,最多使用两点。 关键属性为敏捷和感知。 恢复方式:经历一次长休息恢复所有能量或者以打坐进行每15分钟一次的能量池关键属性判定,恢复成功数的能量。 下一级预告(26XP) ·更多功能性的应用方式。 ·进攻性能强化 次级能量强化 C+1000 你可以选择一种已有的能量,该能量池上限+10,每24小时可自动恢复2点,与其他能量强化技能不累计;此技能可多次选择,每次需针对不同能量; ▓▓▓▓耶各代行者: 耶各代行者 耶各代行者了解大量的不死生物的知识和生命凋谢后灵魂的最终归宿。这些知识分为两大领域:死灵学和下层位面学。 死灵学:非常精通死灵学,关于不死生物的学问。当需要检验死灵知识时,以相关鉴定(通常是智力+学识(专业:死灵学))进行检定。他们的知识经常用于确认不死生物可能的藏身所、进食习性(不要惊讶,有的)以及它们的历史(无需能力检定)。耶各代行者无论何时面对不死生物,通过成功的能力检定,便能清楚地识别它是什么(比如区分出到底是卡司特还是一只普通的食尸鬼)。接下来,通过另一个成功的能力检定,他会回忆起该不死生物的特殊弱点、天然抗力或免疫力。但一次失败的检定会误导耶各代行者,甚至带来完全错误的信息,事实上加强了对方的优势。 下层位面学:耶各代行者们忠心地侍奉着耶各—掌管亡魂动向的存在---因此获得了大量神秘的知识。当检验死亡世界学知识时,耶各代行者获得额外+3DP的价值。录命者研究宇宙哲学和外域构造,以及这些事物到底是如何与诸国度相互联系的,主要集中在关于亡灵最后归宿的学问。另外,他们也研究关于下层位面生物的危险行为,包括塔纳恶魔和巴兹恶魔。通过成功的相关鉴定,下层位面学可以让他们了解外界生物的弱点和天然免疫力,也经常帮他们准确的区分遇到的更外层位面生物。 耶各的教会有两大分支教派: “苍之假面”和“耶各之手”。苍之假面是由专司作战和操纵不死生物的祭司组成的团体。他们消灭未经教会批准而存在的不死生物,或者还包括一些合法但被认定为某种麻烦的家伙。他们也为教会的劳务经营事业充当骷髅和僵尸的监工。耶各之手是狂热祭司中的一个精锐组织。在高阶祭司的指示下,他们通过驱使受控者来报复轻视耶各教会的举动。他们会报复属于其它信仰,但不向耶各献上应有的贡品便进行复活仪式的人,以及胆敢亵渎和盗掠墓地之徒---只要在教会的保护范围内。 苍之假面: 死灵驱散:苍之假面可以使用智力/1次的死灵驱散术,当次数被使用完后,耶各代行者需要重新向神邸祷告并冥想十五分钟即可重新填满使用次数。 死灵操控:苍之假面可以使用智力成功/1次+1次的死灵操控术,当次数被使用完后,耶各代行者需要重新向神邸祷告并冥想十五分钟即可重新填满使用次数。 耶各之手: 死灵打击:针对不死生物的施法/攻击,耶各之手获得额外+2DP的信仰加成。 死灵豁免:豁免一切D级或鉴定智力低于耶各代行者的死灵术。 死灵驱散 花费:1魔力 施法范围:50米 成份:语言,动作 持续时间:立即 动作:标准 若目标不死生物的生命低于施法者的智力(自动成功视为+2)时,死灵驱散可以无条件驱散该不死生物,反之则需要施法者进行一个施法鉴定,会直接给予不死生物相当于施法成功数的恶性伤害,且无法被豁免或伤害吸收抵消,并且会对不死生物造成‘震慑’状态,豁免DC为施法者的智力值,每相差1就震慑1轮。 死灵操控 花费:1魔力 施法范围:50米 成份:语言,动作 持续时间:立即 动作:标准 若目标不死生物的最大生命值低于施法者的智力(自动成功视为+2)时,死灵操控可以无条件操控该不死者,反之则需要施法者进行一个施法鉴定,需要目标不死生物以意志进行对抗,若成功则目标不死生物被操控,被操控的不死生物会完全听命于施法者,并直到它再次死亡或被其他人操控,同时施法者无法操控自己智力数以上的不死生物。 ▓▓▓▓通用魔法 完美战士(Perfect Warrior) 花费:3魔力 范围:自己 成份:语言,动作,武器 持续时间:施法成功数轮 动作:迅捷 进行一次施法鉴定,在持续时间内,人物将总是视为达到了一切装备(传说,神话级除外)的最低使用条件。你在施法时可以发动一个宣言,无视前提获得一个至多D级的战士向(肉搏,白刃,弓箭)能力/称号/技能(血统专有技能除外),若是一个主动技能,可以用魔力消耗代替该技能的能量消耗,但至多为人物智力上的自动成功+1。需要注意的是,完美战士无法多次使用,但你可以选择随时解除该能力。 ▓▓▓▓消耗品: 冰凝丹*1 ▓▓▓▓杂物:能够完全把生物冰封在不会溶解的冰棺里,被封者的生理机能完全停止,如同进入时间暂停的空间。维持时间可直到影片结束。施术者可主动解除这个效果。 抗毒剂*1 魔幻本质,消耗品 通过炼金术制作的抗毒药水,因为有煎药成分所以非常苦。 虽然无法解除毒素,但服用后可以使你在中毒后再次进行一次对抗,此次对抗获得+4DP炼金加值。 每小时只能服用一次。 雪莲子*1 自然本质,消耗品 白玉雪莲之莲子,其形珠圆玉润,服食者真气充盈,经脉通畅。 标准动作服用后,选择一个基于生理属性的能量池回复3点,如果是东方系能量再额外恢复1点,除非这种能量本身并不能通过长休息来恢复。 培元丹*3:使用后在你下一次长时间休息/睡眠后,移除身上同等于力量值的伤害,同时服用多颗无叠加效果,仍然只有单个的效果。 雷霆药剂: 猎魔人的秘药,对一般人而言是剧毒一般的药剂(力量3以下服用需要骰1dp豁免骰,失败则死亡),力量3或以上者服用后会承受『麻痹5』,可以豁免,并且每轮下降1点。服用后五分钟内,人物速度+10,并且攻击鉴定获得+4DP的加成 恶灵提示符100 恶灵袭击时会提前燃烧警告,在护身符燃烧完毕之前,恶灵无法伤害到持有者。持续10分钟。 A*2 服用后经过一次长休息,可以移除至多服用者力量属性+2的恶性伤害。 B*5 服用后可以移除至多服用者力量属性+1(至多五点)的严重伤害。 C*5 服用后经过一次短休息,可以移除至多十点的严重伤害,或是移除一项不高于5的异常状态(精神异常与冰结等非肉体损失无效),若高于5可以额外再获得一次豁免状态,并且获得+8的强韧豁免加成。 笔 干粮与水若干 一本记录线索情报的笔记 一本记录自己技艺学习心得的笔记 ▓▓▓▓大能 敏捷大能: 传奇躲避:你不可思议的速度可以让你正常地闪避子弹,激光等不可远程闪避的攻击。你可以使高速优势对你产生的影响减少至多5点,若你同时具有“子弹时间”的大能,则改为至多忽略8点。 智力大能: 超级头脑:你的大脑演算能力等于高速的计算机,这意味着只要你有相应的知识或资料,你可以在极短时间内推演出普通人需要通过编程和统计才能得到的资料,比如一瞬间就从一间公司的数十年来的各种报表中,分析出它的经营情况和各种变数。 伤害转换:每场景一次,角色可以在受到攻击时,使该次攻击中受到的伤害值全部降低一级。超过上限的伤害依然会向上转化。 ▓▓▓▓人际关系 艾利 随行队友,并且是队伍内的魔法担当,指点御临风相关知识。 芬尔德·琳·特兰希尔 幼年空间龙,与御临风命运纠葛在一起。 初登场 引用 而御临风身边,蹲着一个小女孩,看年纪可能最大不过十一二岁。 引用 听到御临风报出姓名的同时道谢,小女孩露出了有些迷茫又有些犹豫的神情。 谏山黄泉 穿越者队友,寡言,不透露过往,但仍然是值得信任,可靠的伙伴。 海森·罗伯 雪月狼族族长, 御临风护送任务小队的主心骨,似乎因为御临风所做过的事情而对他态度较为严厉。 ▓▓▓▓线索笔记 御临风将自己一路经历的线索整理,大部分使用通用语进行编写的杂乱笔记,有着许多箭头。 ——魔兽边关战争 1.边关被破,所有信息被封锁。 2.凌迟伪装成达卡斯,达卡斯极有可能遭到控制或者遇害。 3.¿凌迟?牺牲¿黄祸龙狼?等山脉精英,意图利用空间龙(悠悠)进行斩首计划,计划失败,被斩首始终。(此处御临风给凌迟和黄祸龙狼等打上了问号,质疑是否死亡。) 4.峡谷战役,和黑衣人一起的白衣武士下落不明,暂无法调查去向。 5.魔兽山脉属于部族联合体,决策都是长老会议决定,主导人物是五大头。 6.边关被帝国重新夺回,但根据分析是魔兽刻意放弃。 7.这个坐标附近坐落着魔兽军工厂,可以上报。 8.凌迟的上位在边关战争之前,而黄祸龙狼则是在边关战争与姜子尤同期出现,鉴于两者在明面上已经死亡。调查优先级较低 ——耶格灭世预言 1. 第一项神谕,极有可能与龙族的灭世预言有关。 2. 危机最终形态,大陆生灵陷入不生不死状态,目前只能想象到不死生物的状态,而关于不死的研究。 2.1. 帝国严令禁止死灵术的相关研究,同时所有遗体都必须进行火葬。 2.2. 死亡骑士阿尔塞斯。 2.3. 魔兽山脉前段时间的死灵生物袭击时间,官方公布为研究死灵术失控的魔兽所为,但根据杨给与 的信息以及自己见到的幻觉,是一个极其恐怖,实力凌驾于八柱将的不死生物。 2.4. 山脉中并没有多少研究死灵术的魔兽,也许出于恐惧以及制衡势力的原因。(山脉死亡率较高 2.5 在山脉发现了自然产生的不死军队,其基地位于发明家维克多附近 2.6 不死军队是来自大墓地的势力,详情参考大墓地线索。 3. 第二项神谕,黑色巨龙摧毁龙族秘境, 而且巨龙身后似乎有其他事物,碍于梦境难以辨认,但耶格也借此机会也以手套预防暗杀。也就是说耶各的确有用预知未来的能力。 ——龙族预言(此处被御临风画了个箭头指向耶格灭世预言的页数,示意其为一个子项。) 1.死亡之翼,需要调查相关事宜,但似乎找到一处与其有关的军工厂,内部制度对魔兽松散。 2.赤炎龙王,本多·凯·弗格斯。 3. 4. 5. 6.冰霜龙王, 谢尔伦·冯·吉尔科德 7.元素龙王, 瑟坦特·卢·优尔兰 --战斗狂人格,似乎与剧毒龙王私交甚密。 8.黑龙族族长,奥希拉 因历史遗留原因依附在红龙族下接受保护(管制与监视) 9.龙族的危机,魔兽山脉并不想处理,所以便由帝国接手,而牵线人是肯达·凯·弗格斯。(赤炎龙王之子) 10.肯达·凯·弗格斯,帝国与龙族的牵线人,性格待查,龙族内部评价奇差。 但奇怪的是,比起肯达,冰霜龙王似乎更有资格做这个牵线人,需要调查他在帝国处的接线人。 11.预言的正体 “其诞生受到祝福,其诞生受到诅咒。 其存在得到喜爱,其存在得到厌恶。 其死亡带来和平,其死亡带来混乱。 我降生世界之时,诸贼子皆当死去! 繁荣富强,昌盛不衰,直至我只身带着祝福死去。 我重临世界之日,诸逆臣皆当死去! 大地撕裂,祸乱滔天,直至我一族带着诅咒死去。” 12.我在龙族内部遭遇暗杀,从动机分析似乎可以排除魔兽山脉方,鉴于手套抵御死灵魔法以及负能量,也许需要从这个方向着手。 12.1 经由白魔确认,暗杀计划由肯达与卡珊德拉主导。由此,我必须更快确认肯达在帝国方的接头人,也要确保他是否真正死去。 13.根据奥希拉给予的信息,死亡之翼便是祝福之子,并让黑龙一族背负血脉的诅咒。 ——魔物 1.在帝都发现的一群魔物,其根源是来自异界的白色魔法师,以制造贤者之石为目的而创造的魔物。创造手法为:寻找拥有魔力或潜质(难以理解这项筛选条件)的人,使其陷入绝望以作到转化,转化者不仅拥有之前的实力和能力,更获得异能(暂无法得知获得异能和被转化者之间的联系),并能进行变身,变身状态下战力会以可见程度增加,而常人状态可以转换成其他人类模样,除了两个特例,其他收转换者对白色魔法师拥有绝对的忠诚心。 2.白色魔法师,异界来客,先前似乎被囚禁,因魔兽的入侵被放出,极有可能和魔兽建立了合作关系。 2.1尽管证实了他与魔兽山脉以及死亡之翼的合作关系,但根据他没有主动杀我的表现。可以证明他与死亡之翼的合作并非想象中的牢固,可能只是各取所需。正如死亡之翼与魔兽山脉的合作一般。 3. 4. 5. 6.个人推论,单纯的陷入绝望使人怪物化似乎较为天方夜谭,假如这样那大陆历史上应该会出现许多案例,而目前观察转换模式需要同样的魔物执行,一定有必要因素来引起转化。 7.逆转化手段,待查。 ——大墓地 1.首领是名为“安兹·乌尔·恭”的强大不死族法师,是来自异世界的魔物,而原身则是(涂改) 2.其基地在魔兽山脉附近,目测也有好几个月有余,最早能追溯到前些时间魔兽山脉爆发的不死生物袭击。我推测是为了探索情报以及实验魔兽强度而人为制造的一场灾难。 3.曾在地下矿脉发现骷髅兵执行采样和探索的任务,怀疑帝国接近魔兽山脉的地段也一样被调查。 4.卡珊德拉通过某种手段成为了大墓地的使者之一,而出于某种原因,她需要在安兹勉强伪装出一股和善的模样。 也许安兹这位不死者并不如表面一般难以接触? 5. 出于个人直觉,肯达也许也为大墓地工作。 ——空间龙灭族一案 1.已知唯一幸存者为悠悠->芬尔德·特兰希尔,也是唯一存活的知情者和当事人。 2.根据调查,为悠悠母亲救下被不知名势力(或者是伪装》)追杀的凌迟,暴露了空间龙秘境,导致空间龙被屠杀,其中疑点重重。 2.1.空间龙虽然不擅战斗,但依靠龙族天生的血统也并非可以轻易灭族,部队实力极高。 2.2.空间龙擅长空间移动,但并没有进行逃脱和通讯,是因为空间移动被限制,还是因为某种原因而不想逃脱,或者在空间龙还没反应的情况下,进行了大规模的暗杀? 2.3.在除悠悠和凌迟的空间龙被全部歼灭后,凌迟才暴走,时间太过蹊跷,需要探查细节,而凌迟的暴走力量也需探索。 2.4.该势力能在魔兽山脉对凌迟进行追杀,必须是对魔兽山脉有着很高掌握的部队。 3.怀疑名单。 3.1. 魔兽山脉可能性极低,屠杀空间龙得不偿失,而之后凌迟上位也为其降低了可能。 3.2. 帝国势力,从结果来看,因为空间龙被灭导致的连锁反应使得龙族与帝国建交,帝国是半个受益者,但手段太过间接曲折,同时依赖的是悠悠的存活以及被人救下,太过困难与凑巧,可能性低。 3.3. 其他势力,有待调查。 ——杂项事宜 1.调查其他人的去向。 2.关于该笔记加密方案的进行。 3.第八号当铺。 4.在边关被施加药物之后,我的学习能力有了显著的提升,这也许是我能够在短时间内掌握许多技能的原因,亦或者这是...(涂改) 5.悠悠体内的魔物。 6.山脉山洞发现A级游击士徽章,年代久远,尚待查证。 |