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鲜红的纺纱 / nwod 全新法师道途与守望塔
« 最新帖子 由 wayofwhisper 今天18:41:35 »
五大全新道途(The Paths)

与常规道途一样,每条新道途都由一个核心二分法定义。

阿雷托斯Aretos:理论与实践
阿克西奥斯Axios:风险与回报
克莱奥斯Kleos:记忆与神话
迈斯特罗斯Mæstros:权威与责任
索弗罗斯Sophros:成长与衰败


守望塔(The Watchtowers)

阿雷托斯Aretos:在乌托邦领域中的熔合之锤守望塔
阿克西奥斯Axios:在七海领域中的宝石天平守望塔
克莱奥斯Kleos:在阿卡夏记录中的锡之竖笛守望塔
迈斯特罗斯Mæstros:在元素国度领域中的黄铜火焰守望塔
索弗罗斯Sophros:在极乐领域中的林木之杯守望塔



阿雷托斯Aretos:形式(物质)与功能(根源)
阿克西奥斯Axios:连接(空间)与承诺(命运)
克莱奥斯Kleos:节奏(时间)与押韵(心灵)
迈斯特罗斯Mæstros:力场与精魂
索弗罗斯Sophros:收割林地(死亡)与肥沃田野(生命)


道途刻板印象(Path Stereotypes)

阿雷托斯Aretos:工匠和手艺人
阿克西奥斯Axios:商人和代言人
克莱奥斯Kleos:智者和吟游诗人
迈斯特罗斯Mæstros:术士和召唤者
索弗罗斯Sophros:德鲁伊和灵媒

道途游戏机制(Paths As Game Mechanics)

| 道途    | 主导奥秘          | 劣势奥秘 |

| 阿雷托斯Aretos  | 物质和根源         | 命运     |
|阿克西奥斯 Axios   | 空间和命运         | 生命     |
| 克莱奥斯Kleos   | 时间和心灵         | 空间     |
| 迈斯特罗斯Mæstros | 力场和精魂         | 根源     |
| 索弗罗斯Sophros | 生命和死亡         | 时间     |



如何使用这些道途(How To Use These Paths)

以下是四种替代设定,以说明这些道途可能的使用方式。

另一个世界(Another World)

在这个版本的《黑暗编年史》中,只有五条道途;但与女巫、巫师、炼金术士、神学家和萨满不同,你有工匠、商人、智者、术士和德鲁伊。

十座守望塔(The Ten Watchtowers)

在这个设定中,所有十条道途共存,并且一直共存。有关于“灵魂之道”(Acanthus、Mastigos、Moros、Obrimos、Thyrsus)的讨论,据说它们倾向于精微奥秘,以及“世界之道”(Aretos、Axios、Kleos、Mæstros、Sophros),据说它们倾向于显实奥秘;但就像精微与显实的区别一样,这大多是一个理论上的区别。尽管如此,道途之间还是有联系:

灵魂之道分别代表:
Acanthus:真名 
Mastigos:精神 
Moros:阴影 
Obrimos:本质 
Thyrsus:心灵 

世界之道分别代表:
阿雷托斯Aretos:以太/精髓 
阿克西奥斯Axios:水 
克莱奥斯Kleos:气 
迈斯特罗斯Mæstros:火 
索弗罗斯Sophros:土 

在这个设定中,新的世界之道获得了常见的元素精通传承,而原始的灵魂之道获得了一套基于灵魂五部分的新传承。

 世界已变(The World Has Changed)

2009 年,某种宇宙事件发生了,大量新的法师觉醒到第六座守望塔,黄铜与火焰守望塔。但这只是开始:在接下来的两年里,又有四座守望塔“上线”,一座接一座。自新守望塔爆发以来已经过去了十多年,它们的出现现在和当时一样神秘。没有人谈论“灵魂之道”或“世界之道”;相反,它们只是“旧道”和“新道”。

 科学与魔法(Science and Magic)

这个设定将这些道途与《法师编年史指南》中的天赋科学相结合。也就是说,Aretos、Axios、Kleos、Mæstros 和 Sophros 不是觉醒到守望塔的法师;他们是实现了不同的乌托邦天赋的启蒙科学家:

阿雷托斯Aretos:工程之道,奇点的建造者 
Axios:效用之道,市场的倡导者 
克莱奥斯Kleos:社会之道,共和国的创立者 
迈斯特罗斯Mæstros:物理之道,五型文明的追寻者 
索弗罗斯Sophros:生物学之道,花园的守护者



阿雷托斯 Aretos:工匠

魔法是一门学科,在这里,原始潜力被构想,然后被提炼成可以实现的真理。我们在乌托邦领域中的熔合之锤守望塔觉醒。

有一个关于文艺复兴时期雕塑家米开朗基罗的传说,当被问及他在雕刻他最伟大的作品《大卫》时所面临的困难时,据说他回答说这其实很简单:雕像一开始就存在于大理石块中,他只需要去掉那些不属于它的部分。这就是追求卓越之道的方法论:他们寻找周围世界中未被开发的潜力,然后开始将其转化为现实。作为工匠,他们寻求传达他们所看到的奇妙与美丽;作为手艺人,他们不断地锤炼他们的作品,以去除杂质,使其更接近完美。

实现的潜力:谎言中的乌托邦

阿雷托斯 Aretos 魔法

主导奥秘 
物质和根源。世界建立在一种二元性之上:真理与现实、理论与实践、上界与实象、根源与物质。根源为阿雷托斯 Aretos 的作品提供蓝图,物质则提供实现这些计划的原材料。

劣势奥秘 
命运。这个奥秘不可预测、混乱的本性与工匠有条不紊的思维背道而驰。

符号与神话 
物质世界的皇帝王子和夜空中的星星之光。这两张塔罗牌以某种方式联系在一起。皇帝是典型的强大男性,而星星描绘了一种祝福和创造的行为。一个通过获取和排序来创造,另一个通过给予和让其生长来创造。




阿克西奥斯Axios:商人

魔法是风险与回报:要成就任何事情,必须愿意放弃一些东西。我们在七海上域中的宝石天平守望塔觉醒。

 阿克西奥斯Axios 魔法

主导奥秘 
空间和命运。对于 阿克西奥斯Axios 来说,空间并不主要关乎距离或几何学;它关乎交感链接:什么对一个人来说是重要的?同样,命运并不关乎操纵概率;它关乎一个人的意图和承诺。

劣势奥秘 
生命。生命不是礼物,而是一种交易。你可以活着,但你终将死去;你可以感受快乐,但你也会遭受痛苦。它只是一种工具。你能用生命做什么,比生命本身更重要。

 符号与神话

恋人:恋人牌是固有的,因为在塔罗牌的原始设计中男人在两个女人之间表示选择和社会情境。
魔术师:魔术师牌与墨丘利相关联,可以作为命运牌,强调其作为诡计多端者的角色。

 商人在各派别中的角色

钢箭盟:精金之箭中的 阿克西奥斯Axios 是讨价还价的专家,每一笔交易都是一场冲突。
自由议会:这些 阿克西奥斯Axios 关注文化交流,促进不同神秘传统之间的融合。
帷幕守护者:犯罪集团和促成需要合理否认的交易的中间人。
玄秘会:促成神器和魔典的交易。
白银天梯:外交大师。
王座先知:企业精英,利用商业作为支配和控制社会的手段。

克莱奥斯Kleos:智者

魔法是一个曾经被讲述过、并将再次被讲述的寓言。我们在锡笛的声音中觉醒,研究了阿卡夏记录。听听我们学到的教训。

智者和吟游诗人;记忆和神话;启蒙之道

克莱奥斯Kleos 魔法

主导奥秘 
时间与心灵。时间是 克莱奥斯Kleos 魔法的核心,它不仅仅是对过去的回忆,更是对未来的预见。心灵则赋予了 Kleos 魔法以创造力和灵感,使其能够通过故事和传说来影响现实。

劣势奥秘   
空间。空间的广阔和复杂性对于 克莱奥斯Kleos 来说是一种挑战,因为它更专注于时间的流动和心灵的深度,而不是空间的广度。

 符号与神话

女祭司:女祭司牌的直觉或书本知识都可以被吟游诗人所用。女祭司代表着隐藏的知识和内在的智慧,这与 克莱奥斯Kleos 魔法中对记忆和神话的探索相呼应。

审判:审判牌既可以被解释为从过去回归的东西,也可以被看作是一个使者。它可能带来一个两难的选择:是保守知识的秘密,还是将其传播出去?

克莱奥斯Kleos 魔法的特点

克莱奥斯Kleos 魔法通过讲述和聆听故事来实现其力量。智者们相信,每一个故事都蕴含着力量,能够影响现实和未来。他们通过研究阿卡夏记录,掌握了时间的奥秘,并能够利用这些知识来塑造现实。这种魔法不仅仅是对过去的回忆,更是对未来的预见和创造。

迈斯特罗斯 Mæstros:术士

魔法是力量的意志。我们在元素国度上域中的黄铜与火焰守望塔觉醒。

术士和召唤者;权威与责任;精通之道

迈斯特罗斯Mæstros 魔法

主导奥秘 
力场与精魂。迈斯特罗斯Mæstros 的魔法以力场为核心,通过意志和精神来操纵和塑造现实。力场代表了魔法的物理和能量方面,而精魂则赋予了魔法以方向和目的。

劣势奥秘 
根源。根源的抽象性和理论性与 迈斯特罗斯Mæstros 对力量和实际效果的追求相冲突。他们更倾向于直接的行动和明显的改变,而不是深奥的原理。

 符号与神话

统治者:统治者牌象征着权威和控制,这与迈斯特罗斯Mæstros 对力量的追求相呼应。统治者通过其权威和意志来塑造世界,这正是 Mæstros 魔法的核心。

战车:战车代表了力量和征服,它象征着通过力量来实现目标。这张牌与 Mæstros 的魔法理念相符,强调了力量和意志在实现目标中的重要性。

迈斯特罗斯Mæstros 魔法的特点

迈斯特罗斯Mæstros 的魔法是直接和强大的,它通过意志和精神的力量来操纵现实。术士们相信,通过足够的力量和意志,他们可以改变世界。这种魔法不仅仅是对能量的控制,更是对现实的塑造。

迈斯特罗斯Mæstros 通过他们的魔法来实现他们的目标,无论是通过召唤强大的生物,还是通过直接操纵元素力量。他们的魔法是权威和责任的体现,他们通过自己的力量来维护秩序和实现目标。


索弗罗斯Sophros:德鲁伊

魔法是世界花园中肥沃的土壤。我们作为统治时间的女皇,绽放得美丽而辉煌,结出生命辉煌的果实。我们变老,像倒吊人一样,倒在黑土地上沉睡,然后再次生长。我们在极乐境觉醒,从世界之树那里获取滋养和庇护。

他是一位照料庄稼和树木的德鲁伊。他不倾听精魂,而是倾听生命本身的歌声,倾听生长的树液和流动的血液的智慧。他不会评判野兽相互撕咬,或者老树在无眼的头骨中扎根。血液就是生命,血液是死者的滋养,也是生命的根源。他是那个知道哪些草药可以治愈,哪些会带来伤害的人。不,这不完全正确,他知道它们是一样的,只有剂量才能区分治愈与毒药。

她是一位灵媒,是生者与死者之间、荒野与文明之间的桥梁。她将自己献给鬼魂,让他们通过她的嘴巴说话,并沉浸于她的视野给她带来的感觉。她知道死者渴望生者的感受,并给他们一个机会去解决他们的事务,然后回归大地。那些试图征服她的人发现她柔顺而流动,等待着合适的时机逃脱。凡事都有季节,凡事都有时间,然而季节过去,又总是周而复始。

伟大的轮回无处不在,渗透于存在本身。整个宇宙都在轮回的转动中,为星辰带来生命、死亡和重生。Sophros 是轮回的守护者,确保平衡得以维持。自从人类诞生以来,他们就以某种形式存在,记录着轮回的转动。从人类在轮回中迈出第一步开始,随着每一次轮回的转动,人类进入一个新的时代。古希腊人曾写过人类的时代,从黄金时代开始,即创世。它经过白银时代、青铜时代,最终以铁器时代结束。这些广泛的观点可以进一步细分,但它们展示了更大的图景。

索弗罗斯Sophros 觉醒

索弗罗斯Sophros 的觉醒通常是由于某种会以某种方式改变伟大轮回的事件。这可能是一个被觉醒打断的过早死亡,也可能是对时间奥秘的公然滥用,引发一系列旨在修复断裂的事件。这些事件本身似乎已经在伟大的轮回上留下了印记,它们只是出现在不同的位置。目前尚不清楚这些印记是否因事件而新出现,还是它们一直都在。

 伟大的轮回:谎言中的极乐世界

索弗罗斯Sophros 魔法

主导奥秘 
生命与死亡:女皇吊死自己。身披肉体的阴影,通过野兽的嚎叫说话。它们不过是同一枚硬币的两面。一只雄鹿在树林中奔跑,留下一串血迹。它的血肉将在猎人的胃中歌唱,花朵将沿着它的骨骼生长。谎言使沉睡者对腐烂的美丽视而不见,他们忘记了生命不过是无尽的生长与衰败的循环。他们嘲笑恶臭的沼泽,但德鲁伊知道。在最肮脏的泥潭中,生长着最美丽的莲花。

让其他人恐惧吧,索弗罗斯Sophroï 知道他们是不朽的。

劣势奥秘 
时间:索弗罗斯Sophroï 知道时间在向前移动,但这与他们的理解相冲突。对于德鲁伊和灵媒来说,时间是一个生长和衰败的循环,每一个都孕育另一个,每一个都变成另一个。在极乐境中,没有开始也没有结束,没有过去也没有未来,只有一个永不停息的循环。

 符号与神话

女皇和倒吊人:生长与耐心。一位身披星辰、怀抱着太阳的女性,她的孩子降临世间或进入坟墓。从冥界返回大地的神灵,腐烂与重生的形象,生命中的死亡和死亡中的生命,身披翠绿和金色。

觉醒塔罗牌:索弗罗斯Sophros 的牌是女皇。她年轻而辉煌,充满创意,周围环绕着茂密的生命。她以优雅、美丽和超越思想的力量发号施令。她爱的杯子无穷无尽,因此她命令一切有生命的东西,命令蝗虫远离庄稼,将它们派往她的敌人那里。他们的神秘牌是被吊起的人。她知道牺牲的智慧和耐心的必要性。果实成熟和腐烂各有其时,速度必须通过反思来调节。她知道考验,逃离她的宫殿进入森林小屋,年老而皱纹累累,将她赋予生命的孩子送入坟墓。

索弗罗斯Sophroï 理解每个阶段的轮回都有其神灵,腐烂的和辉煌的,他们一个接一个地召唤。当珀尔塞福涅被哈迪斯绑架时,他们为她哀号,但在春天庆祝她作为冥界女王的回归。他们与祖先交谈,那些作为祖灵存在的鬼魂,只要他们的氏族存在,他们就存在。他们思考那些死去又重生的神灵不断变化的面孔,就像谷物一样。所有神灵都按照这些线索来解释,奥西里斯在死后生下荷鲁斯,希佩·托特克用牺牲的金色皮肤覆盖他的玉骨,约翰·大麦在升入天空后在碗中流淌。

然而,他们并不野蛮。他们召唤的符号可能对一个忘记牺牲的社会来说很可怕,但它们是文明的基础。磨碎谷物,播种大地,宰杀羔羊,酿造啤酒,这些是人与动物的区别。埋葬死者并希望他们重生也是如此。他们用自己的骨头和墓地泥土建造自己的偶像,庆祝生命的结束就像庆祝它的开始一样。

 德鲁伊的酿造

 三位德鲁伊

布伦登:一位热衷于徒步旅行的人,热爱山脉的壮丽景色。在他生命中最重要的徒步旅行中,他的生命发生了变化。在穿越太平洋山脊步道,经过众神之桥后,他失足跌入下面的峡谷。在谷底,他的意识陷入黑暗,他的意识来到了极乐世界。他醒来后获得了治愈自己身体的能力。他的魔法风格强调了户外活动带来的感受。他是一个肾上腺素成瘾者,喜欢在他人身上激发这种感觉。作为精金之箭的成员,他现在以自然本身的凶猛捍卫他所热爱的自然。

阿达琳:在大学期间觉醒,当时她正在攻读内科医学博士学位,她的梦想是成为一名外科医生。拥有生命与死亡的力量后,她获得了她一直渴望的赞誉。作为少数加入自由议会的德鲁伊之一,她将科学、技术和魔法结合起来,让周围的世界变得更好。在守护者的密切监视下,她坚守着不可逾越的底线,尽管她知道她本可以拯救那些她让其死去的人。即便如此,她仍然能够引导灵魂,充分利用死亡。

何塞:他更感兴趣的是死后面临的挑战,而不是生前发生的事情。尽管他不仅仅研究身体的死亡,他认为一切本质上都经历了死亡。当一座建筑被时间侵蚀并倒塌时,那难道不是一种死亡吗?怀着这种想法,他研究物质的衰败的热情丝毫不亚于研究身体的死亡。作为一名考古学家,他有幸研究一种已死文化的遗迹,他抹去衰败,见证了原始作品的美丽,哪怕只是在咒语允许它恢复到新的、同样美丽的状态之前的一瞬间。是的,他从不错过亡灵节。

 各派别的德鲁伊

刚箭盟:生长与衰败在我们每个人体内交战,索弗罗斯Sophroï锋矢明白,掌握其一就等于掌握了另一个。他们仔细审视敌人,了解他们遵循的循环,在修剪生机勃勃的模式之前,先了解其规律,然后用正确的力量进行修剪。

自由议会:生命与死亡是人类最古老的朋友。是的,蚂蚁会饲养其他昆虫,但我们是唯一为了服务和消费而培育整个物种的生物。是的,大象有墓地,但我们是唯一找到新方法将逝者送往最终归宿的生物。索弗罗斯Sophroï 议员不仅在转基因的出现中找到意义,也在那些让人类成为自然世界主宰的技艺中找到意义。

帷幕守护者:是的,生命赋予你隐藏行踪的力量,学会本能反应,戴上虚假的面孔,而死亡可以用来撕裂不值得的灵魂。索弗罗斯Sophroï 守护者有其他方法和工具。他们创造了令人愉悦的花园,让弱者不断犯错,他们创造了怪物和幽灵,吓唬那些玷污觉醒之光的人。明白魔法是脆弱的,这些守护者将有潜力的人视为圣花,他们毫不犹豫地跳入泥潭去寻找他们。

玄秘会:魔法具有生命的,它诞生、成长、衰败,它的死亡又赋予它新的生命。索弗罗斯Sophros 已经超越了厌恶,他们寻找地球上死亡孕育生命的地方。他们研究不死生物和祭祀的奥秘,追踪神秘生物回到它们的巢穴,比任何人都更懂得苦难的智慧。他们追求其他人觉得可憎的道途,乐意以肉体和鲜血为代价,解锁遗迹,满足古老的鬼魂。

白银天梯:为生命被人类之手塑造而欢欣鼓舞!为死亡是一种转变,你永远不会真正死去而欢欣鼓舞!生命与死亡是两大极端,但我们驯服动物,用珠宝和咒语送别逝者,让他们成为国王。德鲁伊神权统治者知道如何播种和收获,如果他们得偿所愿,人类将被赋予一个新的伊甸园,在那里他们将睁大眼睛欢庆。


王座先知:谎言建立在贪婪和恐惧之上,这两样东西塑造者们应有尽有。他们可以创造出如此美丽的东西,以至于引诱人们偏离觉醒之道,让他们沉溺于欲望和满足之中。他们可以毁坏庄稼,断送伟人,灌输对死亡的恐惧,吓跑那些陷入幸福沉睡的人。与他们的每一次交易都让沉睡者接触到他们被教导去害怕或厌恶的东西,而塑造者们相信,生命的所有荣耀都唾手可得。
2
2025年5月5日 星期一
天气:【阴天】HP-1.MP-1
【多劳多得】劳动节1日-7日,玩家每天可以进行两次【生活行动】和两次【休闲行动】,需要消耗相对应的入场券和对应的资源。
【狩猎】生活行动!【地域:鸟类湿地公园】登场!周五【密文会】会出现!



劳动节快乐啦~


登陆奖励记得领!
5月1日 装着灵魂的瓶子WOZ重启版
5月2日 1Z币
5月3日 废弃矿场入场券
5月4日 1Z币
5月5日 魔女秘密矿场入场券
5月6日 1Z币
5月7日 祝福之水

重启版规则贴:
引用
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=157069.0

松泽市(Matsuzawa)

可探索地域列表:
引用
低级:【地域:Let s go Party】【地域:别墅的后花园】【地域:奇怪模样的艺术家别墅】【地域:占领市立图书馆】
中级:【地域:医院怪谈】【地域:群山回响】【地域:Why is Zoo】【地域:半山别墅下的地下迷宫】
高级:【地域:饿鬼村的终末】【地域:机械改造工厂】【地域:UFO,ET and U】【地域:博物馆奇妙夜】

NPC:
布拉米(情报商人)

鉴定物品----------------------------------------------------- 4¥
信息询问------------------------------------------------------1¥

Ice Cold(汽水自动售卖机)

矿泉水----------------------------------------------------------1¥ (+d3mp)
冰咖啡----------------------------------------------------------2¥(+d5mp,抵挡一次获得的【眩晕】状态)
百事可乐--------------------------------------------------------3¥(+2hp,+d5mp)

芙兰(医生)

手术改造-----------------------------------10¥
福尔马林-----------------------------------4¥(2份)(保存标本)
阿莫西林-----------------------------------4¥(2份)(消除【发烧】状态)
多潘立酮片---------------------------------4¥(1份)(消除【反胃】状态)
盐酸吗啡注射剂-----------------------------7¥(2份)(HP回满,战斗结束后HP=1)

璐璐(卜之女巫)

棒棒糖----------------------------------1¥ (+1HP,+1MP)
纸杯蛋糕--------------------------------2¥(+2D3HP)
樱桃纸杯蛋糕---------------------------4¥(+2d3hp,+2d2mp,投一个d2.若结果为2,则解除身上的异常状态)

穴山(票务小贩)

废弃矿场入场券-------------------2¥(可以进入特殊地域:松泽市的废弃矿场挖矿)
松泽海边钓鱼入场券---------------2¥(可以进入特殊地域:松泽海边钓鱼)
魔女秘密矿场入场券---------------1Z币(可以进入特殊地域:魔女的秘密矿场挖矿)
光怪陆离的海底矿场入场券--------1Z币(可以进入特殊地域:光怪陆离的海底矿场挖矿)

扑克扑克(任务板)

1.Be a zombie hunter!等级C
你想在末日成为一名出色的丧尸猎人吗!?你得证明自己拥有这个实力。接受此任务然后探索任意地域并杀死13只D级或以上丧尸把他们的头颅带回来。
报酬:技能卷轴X1 发布者:布拉米

洛图市(Lotus)

可探索地域列表:
引用
中级:【地域:河流尽头】

NPC:
艾玛(园丁)

小麦种子────────────────────2¥
番茄种子────────────────────2¥
棉花种子────────────────────2¥
黑色郁金香──────────────────2¥
郁金香种子──────────────────2¥
化肥──────────────────────3¥
害虫治理喷剂─────────────────4¥
农用喷壶(绿装水壶)───────────6¥

山崎宗介(Z币商人)

丘丘人的打孔器-------------------1Z币(给装备打一个孔)
丘丘人的剥离剂-------------------1Z币(把已镶嵌上去的矿石取下来)
丘丘人的脱色剂-------------------1Z币(把装备上的颜色前缀取出来,装备级别下降)
米-戈改造仪器--------------------3Z币(把属性中的1点永久移去其他属性。(上限始终为6))
法拉赞的白银蜂蜜酒---------------3Z币(在投完探索地域检定后饮用,直接完成地域)
法拉赞的黄金蜂蜜酒---------------10Z币(在进入副本前饮用,直接完成副本)
祝福之水-------------------------1Z币(即使合成配方检定失败,材料也不会消失)
爱心贴纸-------------------------1Z币(赠送给NPC获得1好感度)
装着灵魂的瓶子WOZ重启版-------1Z币(死亡时HP=1,不会获得当天探索掉落)
空白的战旗-----------------------5Z币(可以组建工会)
巫妖命匣-------------------------10Z币(转生)

密文会
每人最多只能同时接取2个【密文会】考古任务。

雷顿(考古学家)
放弃任务———————————————————2¥
修复文物———————————————————20¥(将装备上的【失落的】修复)
考古练习入场券————————————————2¥
线索:密文会的玺戒——————————————2¥
泥铲(白装铲)————————————————5¥
毛刷(白装笔)————————————————5¥
凿子(特殊消耗品)—————————————1Z币
北野湖考古许可证(特殊消耗品)———————1Z币
鉴宝者之眼(特殊消耗品)——————————1Z币

考古任务:
1 上交石头(D级)
协会最近回收大家挖出来的石头。
需求:石头X5
报酬:随机紫色考古线索

2 象形文字调查(B级)
在埃及的金字塔有了新的发现!那些象形文字可能可以帮助解读里面石板的记载......
需求:【象形文字玛瑙】(uncom)
报酬:咨询一个象形文字词语效果

3 月球环形山的方尖碑(S级)
"阿波罗计划带回的月岩照片显示,某座环形山内有人工方尖碑。现在我们有太空舱了——去把它表面的符号拍摄回来!"
需求:前往【地域:UFO,ET and U】探索,事件4表示拍摄成功
报酬:线索:月球环形山的方尖碑

4 自燃的竹简(B级)
"这批汉代竹简出土即自燃,唯剩三支残简被及时投入水银池。去‘炼丹师地窖’取回它们——池底可能有别的东西。"
需求:前往【考古地点:北野湖】考古获得【水银残简】并上交。
报酬:非金非玉匣(紫装副手)

5 入会申请(A级)
新人你好哦,是想加入我们【密文会】么,那你要证明自己哦。
需求:紫装级别古董
报酬:开启【密文会】入会任务线

6 丢失的恐龙蛋(C级)
“古生物研究所的实习生弄丢了一颗迅猛龙蛋化石!最后追踪信号显示在‘群山回响’……快去把它找回来,别被那些业余化石猎人抢先!”
需求:前往【地域:博物馆奇妙夜】探索找到【丢失的恐龙蛋】并上交
报酬:随机紫色恐龙基因注射液

7 琥珀中的蚊子(C级)
“没错,就像《侏罗纪公园》那样!在松树林里寻找含昆虫的琥珀——当然,别指望能复活恐龙……大概吧。”
需求:前往【地域:群山回响】探索找到琥珀并上交
报酬:投D2决定融化结果,若结果为1则为空。若结果为2,则获得随机奖励

8 整理混乱的书架(C级)
“由于一场事故,历史区的书全部飞到了天花板上!请把它们按正确顺序归位——注意,有些书会故意躲着你。”
需求:前往【地域:占领市立图书馆】探索,事件345表示整理完成
报酬:随机书相关的蓝色考古线索

9 修复古旧地图(C级)
“这张16世纪的世界地图被咖啡泼湿了,需要修复。”
需求:前往【地域:占领市立图书馆】探索找到古旧地图碎片X10并上交
报酬:失落的黄金国地图
3
2025年5月4日结算

【地域:鸟类湿地公园】
符槐
掉落:泥X1,结实的椅子腿X1,烤圃鹀X1,配方:抗凝血灭鼠剂X1
挖矿结果:金X1
【金水菩提】(rare)造成的水伤害+1,受到的光伤害-1
钓鱼结果:【乌云盖雪】(Rare)X1

烤圃鹀
描述:烤得滚烫的圃鹀,带来唇齿之间的微妙快感。
级别:紫
类别:食物
【烤的】受到火属性伤害后,获得【烤箱】状态(吸收X点火属性伤害,X=意志),持续1天
【园丁的】种植+1,持续1天
【巫术的】每成功一次降咒对方受到一次攻击力:无+X的法术伤害,X=身上名字带有【女巫】或【魔女】字眼的装备数,持续1天

配方:抗凝血灭鼠剂
描述:让老鼠体内缓慢出血最终致死的药剂。
级别:蓝
类别:制药配方
配方:血+不知名的毒药
工具:无
作用:制作出一份抗凝血灭鼠剂

【地域:鸟类湿地公园】
啊侗
掉落:配方:抗凝血灭鼠剂X1,泥X2,乐谱(未鉴定)X1

【地域:鸟类湿地公园】
小泽玛丽
掉落:泥X2,看不清的蓝色配方X1
狩猎结果:失败

劇透 -   :
天鹅湖
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新人求團區 / 新手求跑dnd5e和5r团
« 最新帖子 由 阳太 今天18:05:51 »
期望规则:DND5e,DND5r
所在时区:GMT+7,北京时间-1
可用时间:工作日北京时间20:30-23:30
周末下午及晚上
游戏风格:网团,语音
现实推理较弱,倾向于官模和类官模氛围,或者轻松氛围。
自我介绍
之前接触过COC,COC有当kp带过几车追书人和常暗之厢。
因博德之门3对dnd感兴趣,想玩游荡者和圣武士。已经看完玩家手册2024和2014,因为没有跑过对战斗部分非常不熟悉还在多次重复阅读中,可以车卡但是细节可能需要dm帮忙审核。
补充信息
1. 跑团会做笔记,跑过的COC多为线性团因此dnd可能脑子转不过来。
2. 未来有机会也想当DM,目前在自学枭雄和fvtt,但因为没实际操作过希望能提前教学。
3. 没有团跑会线上玩桌游,桌游喜欢构筑和德式。追求游戏氛围,喜欢提前沟通。
联系方式:QQ 1735391921(非小号请备注感谢
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插眼插眼,译者大佬辛苦了

不用插眼,这本本人已经接盘并翻译完毕了

请问在哪里可以看见
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泛多元宇宙狮鹫实业 / Re: 开团灵感暂存
« 最新帖子 由 狮鹫电力 今天17:29:34 »
要不简单的开一车拥王者算了……
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本团偏向新人,更希望新人上车
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模组:风骸岛之龙或枯木哀歌
人数:5人
规则:DND5e
工具:语音KOOK,地图枭熊2
时间:2025.05.10本周六下午
车卡要求:一级或者3级开卡,27buy或DND3
资源:核心资源、珊娜莎、塔莎
硬件要求:建议用电脑,手机也可但不建议
联系方式:840791326
模组简介:
1)风骸岛之龙:你们是来自世界各地的冒险者,出于各自独特的原因来到了位于剑湾的一座海岛,风骸岛,拜访了名为巨龙休息处的小修道院。这里本是寻求内心宁静的地方,但随着你们登上岛屿,你们发现潜藏的邪恶似乎在蠢蠢欲动
2)枯木哀歌:狼爪屯是一座紧邻迷雾森林边缘的小村庄,村民世代以伐木为生。日前,村长戈里·锈斧与自己的两个儿子进入树林砍柴时遭遇到了怪物的袭击。两个青年都只是受到了轻伤,但村长本人却被怪物掠走。你们接到了一件委托——由保罗和盖尔兄弟俩发布,请求冒险者帮助寻找他们被掳走的父亲
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一个固桌的大中小区 / 特异功能
« 最新帖子 由 星野浅夏 今天16:43:26 »
特异功能(疯病之源)
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虽然是第一次玩术士求建议的新人,但是要“决定”走“控场那种”,那还有什么好建议的,锁了
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