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引述: 天在白云外 于 2025-05-07, 周三 02:44:49很喜欢新坟头牧。那可是用附赠动作放引导神力,那可是持续整整一回合的攻击和豁免劣势 。感觉不如易伤至圣斩……伤害
很喜欢新坟头牧。那可是用附赠动作放引导神力,那可是持续整整一回合的攻击和豁免劣势 。
引述: 天在白云外 于 2025-05-07, 周三 02:44:49很喜欢新坟头牧。那可是用附赠动作放引导神力,那可是持续整整一回合的攻击和豁免劣势 。感觉不如旧日锁.....持续时间
新看法,坟牧纯强了5r的治疗法术骰子都增加了一倍,换句话说0血的生物除非是蛮子这种,能一口气拉到半血以上甚至满血
对,引导神力次数也增加了,如果坟牧的引导神力还是和原来一样那才是真不合理
引述: 東風 于 2025-05-07, 周三 13:18:04对,引导神力次数也增加了,如果坟牧的引导神力还是和原来一样那才是真不合理次数增加?那可未必。旧版引导神力t2左右是每短休两次知道这意味着什么吗?魔契师的法术位也是每短休两次呢。预备,等魔契回合,挂易伤,魔契爆魔能斩,最简单有效泛用的配合,每短休两次,同步爆发。但牧师2024把引导的次数给砍了(短休只能回1),直接导致牧师没法和魔契对轴
咒剑与其叫咒剑不如叫诅咒,所有的子职特性都围绕那个脆弱诅咒,和刃契相性基本没有,反而是魔能爆很合适,远远的为队友解围,远远地提供支援,然后所有子职特性都能吃到。